互动系专长

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洞察人心(1~3):

前提:需求感知感知Perception留意环境、察觉变化、快速分辨细节的能力,也代表洞察力与直觉。英文检定中缩写为PER。3 ,感受感受Empathy理解他人的情感与动机并产生共鸣。技能技能Skill人物学到的能力,与属性相加组成骰池。3级

1 级:

人物在进行感受技能相关检定检定roll掷骰池数量的D10,计算8以上的骰子作为成功数。时获得等同于本专长专长Feat用经验值或建卡点数购买的特殊能力。等级的专长加值专长加值feat bonus由专长带来的加值。。

2 级:

每天一次,在进行感受(察言观色)相关检定时,若你对结果不满意,则可以重投该次检定,但你必须接受重投之后的结果,尽管其可能更差。

3 级:

人物在防御上获得3点洞察加值洞察加值insight bonus由预知、直觉或特殊理解带来的加值。。

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鼓舞士气(1~3):

前提:需求风度风度Presence气质与存在感,吸引他人注意的能力。在超自然意义上代表超脱自然本质的程度。英文检定中缩写为PRE。3 ,表达表达Expression某种表演技能,分为不同的子项,如表达-演讲。技能任意子项达到3级

1 级:

人物在进行表达技能相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2 级:

只要友方轮回者轮回者Reincarnator被主神宣召、并从第一场影片中存活下来的人,也就是玩家角色。位于人物敏感范围敏感范围sensory range人物可以察觉周围事物的距离。内,其(不包括人物自身)便可以在攻击检定上获得1DP士气加值士气加值morale bonus由鼓舞、激励带来的加值。。

3 级:

每天一次,人物可以消耗一个小时进行一次风度+表达检定,为自己敏感范围内的友方轮回者(包括自身在内)恢复等同于该次检定成功数成功数successes一次检定中投出8以上的骰子总数。*1点意志力意志力Willpower人物的精神储备,可以花费来强化检定或发动能力。,透过此法恢复的意志力上限为施展者的表达技能。无论如何,每个单位每天最多只能透过本专长恢复1次意志力。

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酒吧苍蝇(1~3):

前提:交际交际Socialize交易、交谈、引诱、鼓动、说服等口才技巧。1,拥有收集情报专业专业Specialty技能下的细分专精,在相关检定中提供专业加值。

1 级:

人物在进行交际(收集情报)相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2 级:

当人物位于酒馆,夜总会或是类似的环境下时(具体由ST主持人Storyteller主持游戏、扮演世界的人,简称ST。裁定),人物进行“收集情报”动作时所需的总时间减半。

3 级:

每天一次,当人物位于酒馆,夜总会或是类似的环境下时,人物在进行交际(收集情报)相关检定时可以进行两次检定,并取其中成功数较高者作为该次检定的结果。===========================================================================================================

美丽陷阱(2):

前提:需求倾城之貌2,掩饰掩饰Subterfuge隐藏真意、欺骗他人、花言巧语。技能3级

2级:

人物可以以风度代替操控作为关键属性属性Attribute人物的九项基础能力,分为生理、心智、互动三类。英文版的检定中,属性以三字母缩写表示(例如 INT + Computer)。进行掩饰技能相关检定。

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魔鬼律师(1~3):

前提:需求操控3 ,掩饰技能 3级

1 级:

人物在进行掩饰技能相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2 级:

当你透过一个整轮动作整轮动作full-round action一个移动动作与一个标准动作的组合。进行“匆忙的唬骗检定”时,你因此所需承受的无名减值无名减值untyped penalty没有类型的减值,可以互相叠加。减少3DP。

3 级:

每天一次,人物可以花费1个自由动作自由动作free action几乎不花时间的动作,例如说一句话。并支付1点意志力来进行一次操控+掩饰(唬骗)检定。若该次检定成功数大于5,则记录下所有成功骰,之后直到切换场景场景scene一段连续的情节,例如一场战斗或一次谈判。之前,你可以将记录的成功骰与之后进行检定所投出来的失败骰相互替换,但透过此法替换的骰子无法获得任何加骰,同时每次替换最多只能替换5个,且只能替换自己的投骰。你可以在一次投骰结束后并得知行动失败之后再替换骰子以改变结果。

特殊的,这个专长无法对机运骰机运骰chance die骰池为0或更低时仍可掷的一枚D10,只有投出10才算成功,投出1为大失败。和开启基因锁基因锁Gene Lock人类潜能的封印,开启后在危急时刻获得巨大的力量。的检定产生效果。

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千面人(1~3):

前提:需求智力智力Intelligence知识、记忆与推理能力。英文检定中缩写为INT。3,掩饰技能3级

1级:

人物在掩饰(易容)与掩饰(伪装)相关检定中获得1DP专长加值。

2级:

人物进行“易容”与“伪装”动作时所需的时间减半。

3级:

人物在掩饰(易容)与掩饰(伪装)相关检定中获得1个附加成功附加成功extra success高属性、高技能等带来的额外成功数,只有在检定已经成功时才会加上。。

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听我怒吼(1~3):

前提:需求胁迫胁迫Intimidation以暴力或威胁让对方恐惧而服从。技能3级

1 级:

人物在进行胁迫技能相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2 级:

人物现在可以对自身敏感范围内的目标进行“咆哮”,同时对方仍需能够看见人物。

3 级:

人物所有由胁迫技能的专业所获得的专业加值专业加值specialty bonus由技能专业带来的加值。提升至3点,同时在胁迫(咆哮)相关检定上获得1个附加成功。

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驯兽动物沟通Animal Ken了解、驯养动物并与之相处。师(1~3):

前提:操控3,动物沟通技能3级

1级:

人物在进行动物沟通技能相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2级:

智力不高于3的动物会对你产生本能的好感,这表现为其对你的态度上升1级,最高提升至“亲切”(关于态度,详见“交际”技能说明)。但是你依旧可能因为交涉不当导致你们成为敌对状态。

3级:

人物可以额外指定一个单位,使该单位可以自由命令人物的所有动物伙伴。每天一次,人物可以以一个自由动作更改指定的单位。

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幽默(误)大师(1~3):

前提:操控3,交际技能3级

1 级:

人物在进行交际技能相关检定时获得等同于本专长等级的专长加值。

2 级:

你可以消耗自由动作并支付1 点意志力,指定一个位于你敏感范围内的目标,使其下一次检定如同其本人使用了意志力基础用法一般获得相应的DP骰池dice pool一次检定可以掷的D10数量,通常为属性+技能+调整值。完美加值完美加值perfect bonus可以与任何加值叠加的特殊加值。,这视为目标已经使用了意志力的基础用法。

3 级:

你可以消耗整轮动作并支付3点意志力,之后选定等同于你传奇操控+1个距离你不超过50米的单位并进行一次操控+交际(交涉)检定,对其造成等同于该次检定成功数的精神束缚点数,不可叠加,目标以意志豁免意志豁免Will save抵抗心灵与精神影响的豁免。,这是一个C级影响心灵的效果。

特殊:只有PC本人在扮演中说出符合情景的吐槽/笑话的时候才可以获得本专长的效果。ST有权判定PC所说的吐槽/笑话是否合适。

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